Главная

flash-игра "Снайпер-яблоко"

xap111
 
sape111

 

 

 

 

 

 

Файлы Free Hand (версии 7 или более поздней) можно непосредственно импортировать во Flash. Flash воспринимает при импорте слои, текстовые блоки, библиотеки, символы из Free Hand. Если импортируемый файл представлен в цвете CMYK, то Flash преобразует его в цвет RGB. При импорте файлов Free Hand необходимо учесть некоторые особенности: при импорте файла с перекрывающимися объектами, которые необходимо сохранить независимо друг от друга, следует разместить их в отдельных слоях Free Hand и выбрать опцию Layers в окне Free Hand Import во Flash. Если этого не сделать, перекрывающиеся объекты одного слоя будут объединены или разделены, как это происходит при рисовании в редакторе Flash. Желательно не использовать для импорта файлы с градиентной заливкой, заданной более чем 8 цветами, так как при большем числе цветов Flash моделирует градиент соданием масок (clipping paths). Это значительно увеличивает размер и затрудняет редактирование. При импорте файлов со смесями (blends) Flash импортирует каждый шаг в смеси как отдельный путь. Чем большее количество шагов смеси имеется в Free Hand - файле, тем больший будет размер импортированного файла во Flash. В случае импорта файлов с линиями обводки, имеющими прямые углы, Flash будет скруглять их. При импорте файлов, содержащих черно-белые растровые (grayscale) изображения, Flash сконвертирует эти изображения в цветные - это увеличит размер файла.